Index du Forum » » FPGA Arcade

Auteur

FPGA Arcade
K-L
112     

  Posté : 24-01-2013 08:48

Je l'ai tests lors de la dernire Alchimie mais tant qu'il n'y aura pas de vrai 68xxx dessus (un 68060 en l'occurence pour le FPGA Arcade), on ne pourra pas en tirer grand chose.

Plantages et re plantages sur la majorit des jeux (l'mulation hardware du 68020 est foireuses, comme sur le MCC).

C'est d'ailleurs pour cela qu'ACube a prfr continu mettre un vrai 68000 sur le MiniMig.

Le FPGA Arcade serait un vritable succs si on lui adjoignait un vrai 68020 (mieux : un 68030).

--
MiniMig 1.1 + ARM



Cet article provient de FPGA.Amiga-NG.org

https://fpga.amiga-ng.org/viewtopic.php?topic=7&forum=4